Exquises Esquisses
[replay] Benoit Godde, concept artist, humble et sensible
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 1:08:15
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Sinopsis
Dans le cinéma comme dans les jeux vidéos, les réalisateurs ont besoin d'artistes qui sont capables de poser clairement leur univers. Ces personnes rares sont des artistes conceptuels, ou concept artists. C'est le métier qu'exerce Benoit Godde, et il le fait avec une grande maîtrise. Le film La Môme, sur lequel il a travaillé, a reçu le césar du meilleur décor en 2008. Mais il a aussi créé des décors pour le jeu vidéo Heavy Rain, de Quantic Dream, ou plus récemment sur Detroit : Become Human. Encore un épisode à (ré)écouter, plein de sensibilité, de doutes, et d'aventures. [Première diffusion le 18 février 2019 : S01 E28] Vous pouvez soutenir le podcast ici et le suivre sur Instagram Suivre le fil 00:00:57 Son parcours 00:12:14 Sa technique 00:32:09 L'inspiration 00:50:12 Ses projets Nous parlons de L'école Penninghen Le chef décorateur Thierry Flamand Les logiciels Painter et Photoshop Le chef déco Olivier Raoux sur le film La Môme Le film Marsupilami Le film Sister Brothers avec le chef déco Michel Bart