Hiroshima University's English Podcast
やさしい英語会話 (157) How Do You Make a Game?
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
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Sinopsis
今回はビデオゲームに関するお話。しかし、ゲームを「遊ぶ」話ではなく「作る」話です。 現在はゲームセンターやパソコン、専用のゲーム機に加えて、携帯電話やタブレットでも手軽にゲームが楽しめる時代です。こうしたゲームの制作は、プログラマーをはじめとする多くの人手を必要としますが、簡単なオンラインゲームであれば自分で作ることもできるようです。そういうわけで会話の男性もゲームを自作する気になっているようですが、果たしてどのぐらい本気なのでしょうか。 今回の会話ではコンピュータ関連の用語もいくつか登場しますので、そちらの方も注目してみましょう。 今回お借りした素材 写真:Wikipedia Download MP3 (20:12 11.7MB 初級~中級)How Do You Make a Game? *** It's a Good Expression *** (今回の重要表現) to presume = 想像する、思う ※guessやsupposeと同じく、自分の考えを表明するのに使われるが、以下のような意味の違いがある。 guess:よくわからないので間違いかもしれない推測 suppose:自分の知識から判断しておそらく正しいと思われること presume:確証はないが正しいと考えること ちなみにpresumeを使った最も有名なフレーズは、19世紀後半、新聞記者H.M.Stanleyが消息不明の探検家David Livingstoneをタンザニアで劇的に発見した時の言葉"Dr. Livingstone , I presume?"(リヴィングストン博士でいらっしゃいますね?)。 plot = 物語の筋 interactivity = 双方向性 Whoa-whoa = Stop, stop. ※カウボーイが馬に言う「どうどう」から来た表現 no appreciation for〜 = 〜に対する理解がない to compile = 〜を集める、(コンピュータ言語を)コンパイルする to makes use of 〜 = 〜を利用する the noble art of 〜 = 〜のすばらしいわざ Sploder, Stencyl = オンラインゲームを作成できるサイトの名前 components = 構成要素 a construction set = 組み立てセット to come w